(本篇文章中的圖片都是來自BGG。)
塔隆(Talon)是一款太空戰術遊戲。玩家分別扮演人類和塔隆帝國,指揮各自的艦隊和對方展開生死鬥。這款遊戲在正式發行不到一個月內的時間完全銷售一空(GMT自家完全沒存貨,市面上依舊可以買到),並且頗受玩家好評。
我翻譯了基本規則,有興趣的玩家可以在下面的連結中下載。這個遊戲採用了很多有趣的設計。包括每艘太空船上的數值不是固定的,玩家可以在遊戲中自由調整數值(其實不是非常自由)。調整完後用遊戲附贈的水性簽字筆寫上去。當然武器使用完,還有護盾被打掉時和船體受傷,都必須用簽字筆來做記號。
在遊戲中的太空船非常不好操作,在飛行的同時還不能撞上自家人,否則兩艘太空船都會受傷。玩家必須時時刻刻安排好飛行計畫,還有太空船本身的動力控管等問題,都讓玩家非常傷腦筋。
簡短心得:在玩過教學劇本和第一、第二劇本之後,得到一些心得。這個遊戲的優點:簡單易學、節奏快、塗塗改改很有趣。如果喜歡精算的玩家甚至可以算到什麼時候發射武器,在什麼時候可以充電再發射第二發。什麼時候可以追上敵人又或者在什麼時候可以處於最佳射擊位置,或射擊對方最脆弱的部位。(PS:但是我不喜歡 XD)
缺點:在雙方的船都剩下一、二艘時,會變成老鷹抓小雞。尤其在致命傷害擲骰時,唯一的武器損毀。這時已經喪失的攻擊力,只能跑給敵人追。一個回合分成六個小部分,每一個部分只能執行一個行動,或者必須移動一格。當然這是因為動力(POWER)和速度(SPEED)的關係。一艘動力高的船,一個回合可以利用AP去做更多事。一艘速度快的船,一個回合可以移動更多次。但是一個回合是被分成六個部分。每個回合都必須輪六次。這點讓我有點不爽。我想要更爽快的遊戲順序啊~~~~
規則下載:在這裡
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