Robin's WarGame Room
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2018年4月16日 星期一
【教學】在VASL上設置ASL/SK的劇本(以及VASL上的一些功能)
這篇文章是教大家如何使用vassal的VASL模組設置劇本。
網路上已經可以找到一些其他玩家設置好的劇本了,可是,如果網路上找不到其他玩家已經設置好的劇本,玩家其實可以使用VASL模組內定的設置來自己設置屬於自己的劇本。
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2017年2月3日 星期五
【心得】如何進入 ASLSK 二:關於防禦射擊
BGG連結:
https://boardgamegeek.com/boardgame/9823/advanced-squad-leader-starter-kit-1
(部落格內的圖文均來自BGG和Vassal模組)
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2017年1月24日 星期二
【心得】如何進入 ASLSK 一:關於射擊
BGG連結:
https://boardgamegeek.com/boardgame/9823/advanced-squad-leader-starter-kit-1
(部落格內的圖文均來自BGG和Vassal模組)
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2016年11月30日 星期三
【戰報】ASL T3「RANGER STRONGHOLD 遊騎兵據點」
為了紀念我首次打敗胖老師(4敗之後的1勝),特來發一篇戰報(炫耀文)。
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2016年6月21日 星期二
【戰報】ASLSK1 S8 「AD HOC AT CHEF-DU-PONT」with John
這是我和另一位住在台灣的紐西蘭玩家John玩的ASLSK的第八個劇本的戰報。
結束S5後,John立刻提議我們應該玩這個劇本。而這個劇本剛好也是ASL的第一個劇本的ASLSK版本,就連連勝利條件都很幾乎一樣。
劇本可以到MMP的官網下載:
http://www.multimanpublishing.com/Support/ASLASLSK/ASLSKOfficialDownloads/tabid/108/Default.aspx
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2016年6月10日 星期五
【戰報】ASLSK1 S5 「CLEARING COLLEVILLE(清除科勒維爾)」with John
這是我和另一位住在台灣的紐西蘭玩家玩的ASLSK1的第五個劇本的戰報。
本篇戰報和我發過的第一篇ASLSK1戰報不同的地方在於我不會敘述太多細節。另一個不同的地方就是,其實ASLSK除了第一個劇本之外都是有武器的。
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2016年6月8日 星期三
【筆記】ASL Rule Book (A章 10節)筆記
BGG連結:
https://boardgamegeek.com/boardgame/243/advanced-squad-leader
(這篇文章的內容可能會非常無聊。其實幾乎每篇文章的內容應該都很無聊。而且沒接觸過ASL的玩家應該是看不懂,不過依舊非常歡迎有興趣的朋友和我討論。本篇內容只是簡單的摘要,玩家還是可以從本篇看出ASL的設計和複雜度。一生的戰棋值得你擁有!快去買本 ASLRB一同進入這迷人的世界吧!)
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2016年5月26日 星期四
【戰報】Battles from the Age of Reason (BAR) #4 騎兵戰鬥
這是布拉格的第二劇本「騎兵戰鬥」。左方是奧地利(Richard Ho),右方是普魯士(Robin Chung)。是的,這一次我和Richard交換國家玩。紅色框框的編隊在第一回合和第二回合不能移動。劇本的勝利條件是在12:00時佔領S3322這格(藍色圓點)的玩家為勝利者。意思就是普魯士方需要不斷地進攻才能達到這個勝利條件。
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2016年5月14日 星期六
【筆記】ASL Rule Book (A章 8-9節)筆記
BGG連結:
https://boardgamegeek.com/boardgame/243/advanced-squad-leader
(這篇文章的內容可能會非常無聊。其實幾乎每篇文章的內容應該都很無聊。而且沒接觸過ASL的玩家應該是看不懂,不過依舊非常歡迎有興趣的朋友和我討論。本篇內容只是簡單的摘要,玩家還是可以從本篇看出ASL的設計和複雜度。一生的戰棋值得你擁有!快去買本 ASLRB一同進入這迷人的世界吧!)
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2016年5月13日 星期五
【筆記】ASL Rule Book (A章 7節)筆記
BGG連結:
https://boardgamegeek.com/boardgame/243/advanced-squad-leader
(這篇文章的內容可能會非常無聊。其實幾乎每篇文章的內容應該都很無聊。而且沒接觸過ASL的玩家應該是看不懂,不過依舊非常歡迎有興趣的朋友和我討論。本篇內容只是簡單的摘要,玩家還是可以從本篇看出ASL的設計和複雜度。一生的戰棋值得你擁有!快去買本 ASLRB一同進入這迷人的世界吧!)
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2016年5月11日 星期三
【筆記】ASL Rule Book (A章 5-6節)筆記
BGG連結:
https://boardgamegeek.com/boardgame/243/advanced-squad-leader
(這篇文章的內容可能會非常無聊。其實幾乎每篇文章的內容應該都很無聊。而且沒接觸過ASL的玩家應該是看不懂,不過依舊非常歡迎有興趣的朋友和我討論。本篇內容只是簡單的摘要,玩家還是可以從本篇看出ASL的設計和複雜度。一生的戰棋值得你擁有!快去買本 ASLRB一同進入這迷人的世界吧!)
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2016年5月7日 星期六
【筆記】ASL Rule Book (A章 3-4節)筆記
BGG連結:
https://boardgamegeek.com/boardgame/243/advanced-squad-leader
(這篇文章的內容可能會非常無聊。其實幾乎每篇文章的內容應該都很無聊。而且沒接觸過ASL的玩家應該是看不懂,不過依舊非常歡迎有興趣的朋友和我討論。本篇內容只是簡單的摘要,玩家還是可以從本篇看出ASL的設計和複雜度。一生的戰棋值得你擁有!快去買本 ASLRB一同進入這迷人的世界吧!)
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2016年4月20日 星期三
【戰報】Battles from the Age of Reason (BAR) #3 第一次步兵碰撞
這是布拉格的第一個劇本「第一次步兵碰撞」。左方是奧地利(Robin Chung),右方是普魯士(Richard Ho)。普魯士為進攻方,奧地利為防守方。奧地利在上面有一個12磅砲兵單位,這個單位在地圖外普魯士無法攻擊這個單位,並且這個單位也無法移動(但是可以轉向)。在下面有一個3磅砲和一個12磅砲的砲兵單位。劇本的勝利條件是在上午11點整在S3803到S3808擁有最多單位在此的一方為勝利方。意思是普魯士必須摧毀奧地利下方的擲彈兵團。
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2016年4月19日 星期二
【規則】Talon
BGG連結:
https://boardgamegeek.com/boardgame/145976/talon
(本篇文章中的圖片都是來自BGG。)
塔隆(Talon)是一款太空戰術遊戲。玩家分別扮演人類和塔隆帝國,指揮各自的艦隊和對方展開生死鬥。這款遊戲在正式發行不到一個月內的時間完全銷售一空(GMT自家完全沒存貨,市面上依舊可以買到),並且頗受玩家好評。
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2016年4月10日 星期日
【心得】Battles from the Age of Reason (BAR) #2 步兵陣型
(本篇內容中所有的照片都來自BGG、維基百科和vassal的Prague模組)
BGG 連結:
https://boardgamegeek.com/boardgamefamily/2334/battles-age-reason-bar
陣型概要。
BAR中有八種陣型。有一種是砲兵特有的、一種是散兵特有的、兩種是步兵特有的。所有的陣型都是根據當時武器和戰術所研發出來的。在那個時代非常講究陣型。
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2016年4月9日 星期六
【心得】Battles from the Age of Reason (BAR) #1 指揮控制和步兵
(本篇內容中所有的照片都來自BGG、維基百科和vassal的Prague模組)
BGG 連結:
https://boardgamegeek.com/boardgamefamily/2334/battles-age-reason-bar
Battles from the Age of Reason
是一個模擬 1740 到 1783 年之間,發生在歐洲及美洲大小不同戰役的系列遊戲,後面簡稱 BAR。這是一個有點複雜的戰術戰棋遊戲,可以討論的地方非常多,所以我會分成比較多篇來討論。在這個系列的文章中,我都是以遊戲中呈現出來的方式來討論。在這個時代的戰爭,台灣的書籍非常少,我對於該部分的歷史瞭解也有限,主要還是來自維基百科,所以如果有錯誤歡迎指正。
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2015年10月13日 星期二
【戰報+流程+心得】ASLSK1 S1 一回合SOLO戰報
BGG連結:
https://boardgamegeek.com/boardgame/9823/advanced-squad-leader-starter-kit-1
ASL 是目前以班為層級的戰術型戰棋中最成功也最真實的作品。
在SOLO的過程,我也會把我的想法和這個遊戲的一些設計理念(外國玩家提到的)一起寫進來,目地在於讓更多人都能了解這個遊戲。
ASLSK是ASL的入門套件,可以單獨進行遊戲。並將原來的100多頁的規則濃縮到了10多頁。對於已經會玩ASL的玩家來說,讀過一遍就能理解。但是對於新手玩家,我不得不說就算是讀過了已經中文化的規則,一樣完全看不懂。所以我將步驟紀錄下來,幫助有心想加入或認識ASLSK的新玩家可以看懂遊戲規則。
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