2016年6月10日 星期五

【戰報】ASLSK1 S5 「CLEARING COLLEVILLE(清除科勒維爾)」with John


這是我和另一位住在台灣的紐西蘭玩家玩的ASLSK1的第五個劇本的戰報。

本篇戰報和我發過的第一篇ASLSK1戰報不同的地方在於我不會敘述太多細節。另一個不同的地方就是,其實ASLSK除了第一個劇本之外都是有武器的。



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在戰報開始前,我先介紹一下John。John是紐西蘭的ASL玩家,他的ASL+SK場次有1000+,目前住在台灣。是的,你沒看錯!這是全台灣唯一一個會ASL完整規則的玩家。而且非常具有經驗。他目前住在台北,並且教英文。如果你在台北或者你對ASL或ASLSK很有興趣,歡迎和他聯絡。當然找我也是可以(如果你英文和我一樣爛的話 XD)。

所以在遊戲的過程中,我不但學習了ASL這個遊戲,也順便學了英文。真是一舉兩得啊。


這個劇本的勝利條件是,在回合結束時,如果德軍在格子3內,有一個Good Order的單位,則德軍勝利。所以德軍必須死守紅色範圍內,並且試圖讓一個單位躲過美軍圍剿。

本次我扮演防守方的德軍,John扮演進攻方的美軍。

劇本就放在頁面的最上方。下面說明一下劇本的設置。
德軍佈置在兩條藍色虛線內,美軍必須佈置在綠色虛線左方。所以上圖就是我和John一開始的佈置。John教我德軍在這個劇本必須使用AM(assault move)在建築物之間移動。並且根據劇本設置,玩家最後的一間建築物應該是J3。而美國玩家稱呼這種建築物為「Alamo」。

John也提到了一個ASL和ASLSK通用的術語叫做「reverse slope defense」。簡單來說就是防守方玩家在佈置他的單位時,需考慮到第一回合是否會在對方的準備射擊階段被打爆。所以必須將主力部隊佈置在後方。


佈置在V6這個石屋被ASL玩家稱為「殺戮堆疊」,擁有16FP的火力。根據SSR(劇本特殊規則)玩家在第一和第二回合擲骰,根據擲骰結果分別獲得3-5個不等的半個班(HS)。所以,John第一回合獲得3個半班。


之後殺戮堆疊開始射擊,第一次射擊P6單位後,觸發ROF(機槍連環射擊),再度射擊位於L7的堆疊。不過兩次都沒中。


之後一個班使用AM(assault move),並且施放煙霧彈成功。另一個班由長官帶隊穿越麥田前進。

由於我什麼事都沒做,John說這樣你允許對方更加大膽的進攻。


美軍移動階段結束。接下來是德軍的防禦射擊階段。


紅色虛線是我的防禦射擊目標。其中三個相鄰的單位組成火力群(FG)攻擊位於麥田後方的木屋,打翻一個單位。其他的射擊均沒有造成任何影響。L7的機槍因為擲出12,所以壞掉了。

在這裡John提示說FG是一個很好的選擇,因為劇本中的麥田是生長季節,每通過一格麥田的TEM+1(視線受到阻礙,而不是阻擋,阻擋就無法看到對方,當然也無法射擊)。當TEM數字太大,堆疊火力是一個最佳的選擇。當TEM小的時候分開射擊是比較好的選擇。

雖然說決定權在骰子上,但是我們依舊可以判斷對我們比較有利的情況。


由於煙霧只會存在移動階段,所以在我的防禦射擊階段時,煙霧是不存在的。John幫我重新計算了射擊結果,造成他的一個單位被壓制(Pinned)。藍色箭頭是推進階段推進一格的結果。

可以看到美軍逐漸包圍德軍,老實說第一回合移動完我就很明顯的感到壓力了。

在這裡我先暫停一下順便介紹一下vlog的運作方式。首先我們必須知道ASL是一款戰術棋,戰術棋不太適合solo的原因就是在於不想讓對方察覺到意圖。但是,使用vlog卻是會一直行動。例如:我一個班組在移動階段移動,對方可以機會射擊。Vassal使用vlog方便的一點在於你可以中途開始記錄vlog。所以如果想要在對方的移動階段實施機會射擊,我們可以在中途記錄並且執行機會射擊,利用對話告訴對方機會射擊的結果。但同時又可以繼續播放接下來對方的行動。

如果你有一個秘密行動不想被對方察覺,又或者是想看看接下來對方的反應可以隨時暫停,並且將vlog檔寄給對方。

ASL有一個設計在於MC(士氣檢定)。當射擊結果出現MC時,我們幫對方擲骰並幫對方執行結果。而ASL在完整規則中有一條規則叫做亂數選擇(RANDOM SELECTION)。當結果出現K或者KIA時,我們自己和對方都不能選擇哪一個單位受損或者被摧毀,必須亂數選擇。當然玩家在玩的時候不一定要遵守這條規則。在ASL完整規則中對這條規則的定義是對每一個單位擲骰,擲骰數字最大的一個單位會受損或者被摧毀。而這條規則在使用vlog對戰時就非常的方便。當出現K或者KIA時,我們可以幫對方擲骰。看看對方哪一個單位受損或者被摧毀。

接下來換德軍的回合。因為9-2長官實在是太強了,被打翻的單位藉由長官重整成功。


換我維修我上個回合因射擊故障的輕機槍(LMG),但是擲出六,輕機槍完全損壞(有夠糟)。

接下來的射擊階段,O6的重機槍(HMG)發揮強大的射擊力,不斷地連環射擊。直接消滅一個半班,打翻另一個半班,但是最於處於小木屋中的殺戮堆疊一點影響都沒有。

移動階段我將一個班AM到空地上。另一個長官帶隊的班組丟棄剛剛完全損壞的機槍AM到空地上。


接下來美軍發揮強大火力。打翻我三個班組。好險的是處於石屋中的攜帶重機槍主力班組沒有事情發生(真會閃)。


潰逃階段我被打翻的班組潰逃到主力部隊的石屋中。另外一個被打翻的長官和班組潰逃到另一個石屋。


接下來是第二回合的美軍回合。美軍被打翻的半個班重整失敗,根據SSR美軍這個回合多出三個半班增援。德軍班長靠著自身的勇氣也重整成功!原來在地圖上的一線班,則小心翼翼的前進。(John非常會利用煙霧來掩護後面的主力部隊前進。)


我對移動中的單位實施機會射擊,打翻了另外半個班。但是接下來的射擊都沒有產生任何影響。


接下來美軍主力班組由長官帶領下直接前進並且硬吃殘留火力,這可是有6FP的殘留火力啊,但是毫髮無傷(也是超會閃)。其餘的場外增援從森林往右移動。原本在石屋中的班長獨自一個人使用跑步往前狂奔。目前已經形成三面包夾的形式了。另外新增援的兩個半班跑步利用森林繞到德軍的右方。

現在德軍處於三面受敵狀態,我真是壓力山大啊。


美軍前進射擊階段。除了直接再度將班長所處的石屋變成DM狀態之外,對其他單位都沒有造成影響。


美軍APh前進階段,藉由這一步一直向德軍逼近。美軍派一個半班向上個回合被壓制的德軍班組發動肉搏。神勇的德軍班成功擊殺掉(下個回合這個來不及逃掉的德軍班組展現了他的神勇戰鬥力!)美軍半個班。

另一個潰逃單位無法潰逃的原因是:那個美軍班組(黃色箭頭)對它來說是已知敵人,往下逃會縮短已知敵人的距離,因為從8格變7格,即使逃了之後變成不是已知敵人,但是仍然不能朝已知敵人靠近。


在我的vlog(偶數)常常會出現一些計算錯誤(新手毛病)。不過John在對戰的同時也會順便幫我修正。像vlog就出現了一個可怕的計算失誤,少計算了森林的TEM(+1),造成K/2的結果,但其實只有2MC,害我還高興了一下。


在這裡我猶豫了非常久,我想應該是撤退的時機,但是我又想留下單位牽制美軍,讓美軍不要過於推進,最後我選擇了兩個堆疊射擊,造成一個班組被打翻。另一個班長帶隊的堆疊遭受非常大的打擊。整團翻過去外加班長受傷。

另外一個單位AM到大街上試圖吸引美軍火力。第二回合增援四個班加一個長官和一挺輕機槍從地圖下方邊緣進入。但是美軍不理會跑到大街上的那個班,直接使用30FP大火力轟翻我在O6的主力部隊。

但最奇妙的是在空地上的班組一樣毫髮無傷,左閃右閃,閃過了所有攻擊。


紅色虛線是潰逃路線,藍色虛線是前進路線。我的長官帶著一個班兵和中機槍推進想要取得一個好的射擊位置。剩下的三個班兵想要從右方繞過去。剛剛神勇的班兵終於推進到下方的房屋和他的長官會合。


藍色虛線是美軍前進路線,美軍的兩個左方主力班組利用房屋掩護交互前進。紅色虛線是射擊路線,我成功的擊殺了一個半班。躲藏在森林中的兩個半班向左前進。


在前進射擊階段,美軍兩個主力班組將我的守軍全打成白癡(崩潰外加降級)。


藍色是推進路線,紅色是潰逃路線。我的重機槍已經被美軍繳獲。前面的強大壓制能力已經失去。大部分的班兵都崩潰加降級。希望增援的單位可以鞏固最後一道防線。


美軍依舊不留情的朝石屋猛轟。長官負傷,剩下一個班兵。


紅色虛線是潰逃路線。因為三面都有人的情況下只能低姿態爬行到大街上。藍色虛線是推進路線。靠著長官成功救回一個班兵,右方三個班殺入躲藏在石屋中,以四比一的優勢擊殺了石屋中美軍半個班。


第三回合。美軍重整了兩個半班。殺戮堆疊繼續展現威力,直接打翻一個在石屋中拿著中機槍防守的德軍班組。重整的兩個半班和班長分開朝前推進。原本已經崩潰(或逃竄)的單位再度蓋上DM(絕望的士氣)標記。


美軍逐漸縮小包圍網。德軍的行動空間受到壓迫。


美軍持續壓迫。


德軍在防禦射擊時擊潰一個半班和班長。但是仍擋不住美軍的攻勢,美軍持續前進到德軍潰逃後空出的石屋中,佔據極佳的位置。


這個時候我做了一件非常奇怪的事情,為了不讓我的兩個班在房屋中被防禦射擊打爆,後退到外面的空地。這是在真實戰場上絕對不可能會做出的事情。


第五個回合。美軍兩個殺戮堆疊對石屋中的兩個德軍班組沒有造成任何影響。


美軍持續前進,德軍幾乎沒有任何空間可以移動。


德軍兩個班組為了阻止美軍前進居然發揮了不可思議的戰力。釘住兩個班組,並且在隨後的肉搏中和美軍一個班和一個半班打成平手(一起死)。


最後的最後,德軍只剩下兩個勝利方式。首先和其他班組一起潰逃的長官重整了一個班。兩個班組決定朝著藍色箭頭所指的方向狂奔。


想當然。怎麼可能會贏。剛跑兩步兩個班組全部被打翻。美軍獲得勝利!

ASLSK簡化了相當多的ASL規則。只要持續使用單位和射程壓迫,並且執行包圍。對方只能朝著你想要讓他移動的路線前進。感謝John讓我在這場遊戲中學到了ASLSK相當多的戰術運用。並且對潰逃規則更加瞭解了。

ASLSK對於潰逃規則寫的並不容易讓玩家瞭解。其實,John在對戰中也說過了,玩家是不可能自行學習潰逃規則的,包括他自己也是被糾正了非常多次。或許我應該另外寫一篇文章關於潰逃。或許這個部落格以後只會有ASL或SK的文章了。我是否該考慮將部落格的名稱改成ASL?

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想要觀看我和John對戰過程可以下載下列的檔案。安裝vassal之後,打開vasl的模組,之後就可以使用Load saved Game打開vlog檔觀看。或者乾脆直接打開vlog檔也是可以的。我在潰逃的部分時常搞錯,但這也是這個遊戲最重要的部分,要先理解潰逃才能懂得如何進攻。我在偶數檔犯錯的地方,John都在奇數檔幫我修正了,並且告訴我原因。非常感謝他陪我玩以及耐心指導我。 XD

Vassal主程式下載:http://www.vassalengine.org/download.php
VASL模組:https://drive.google.com/open?id=0ByzbMQlTPscNUUdVLV9hanh0ajQ

所有對戰的完整vlog檔下載(奇數檔是John,偶數檔是我):
S005-001:https://drive.google.com/open?id=0ByzbMQlTPscNMmpZb0ZPNkZET0k
S005-002:https://drive.google.com/open?id=0ByzbMQlTPscNNzZNM2NCdGE5UzQ
S005-003:https://drive.google.com/open?id=0ByzbMQlTPscNVk12bS1ZY1UtMG8
S005-004:https://drive.google.com/open?id=0ByzbMQlTPscNell2WFpvajJZbVE
S005-005:https://drive.google.com/open?id=0ByzbMQlTPscNeTd4WnFMWlNRZWs
S005-006:https://drive.google.com/open?id=0ByzbMQlTPscNS1JqVjZKc2pQUUU
S005-007:https://drive.google.com/open?id=0ByzbMQlTPscNWVB4VDJxaDVvcGM
S005-008:https://drive.google.com/open?id=0ByzbMQlTPscNaEIyUTJQYUpXdlU
S005-009:https://drive.google.com/open?id=0ByzbMQlTPscNX0psZW1zYUVEcHc
S005-010:https://drive.google.com/open?id=0ByzbMQlTPscNb1JIdXNPZ1dVNEE
S005-011:https://drive.google.com/open?id=0ByzbMQlTPscNQ01zXzgtS1IxOVE
S005-012:https://drive.google.com/open?id=0ByzbMQlTPscNNXpCbmZiUnlTVGs
S005-013:https://drive.google.com/open?id=0ByzbMQlTPscNSGNPdTRiS2liUkE
S005-014:https://drive.google.com/open?id=0ByzbMQlTPscNdkdkel9UcjlRNXM
S005-015:https://drive.google.com/open?id=0ByzbMQlTPscNdXd1YlNscldyTVk
S005-016:https://drive.google.com/open?id=0ByzbMQlTPscNS3c3Zk1EMDBCMFU
S005-017:https://drive.google.com/open?id=0ByzbMQlTPscNU1NxMlhrYy1Ndm8
S005-018:https://drive.google.com/open?id=0ByzbMQlTPscNcTA2Z3E2dWlhS0U
S005-019:https://drive.google.com/open?id=0ByzbMQlTPscNQzREZUVqdGdlUDA
S005-020:https://drive.google.com/open?id=0ByzbMQlTPscNajhIWEFoNWNVc0E
S005-021:https://drive.google.com/open?id=0ByzbMQlTPscNS1kwSGlaSzlsODQ
S005-022:https://drive.google.com/open?id=0ByzbMQlTPscNQXFwS05GdXhwem8
S005-023:https://drive.google.com/open?id=0ByzbMQlTPscNck9GNEpNRkZYMU0
S005-024:https://drive.google.com/open?id=0ByzbMQlTPscNZTNjUTVBOG5rNUU
S005-025:https://drive.google.com/open?id=0ByzbMQlTPscNMXNWOWpwNlZuVlU
S005-026:https://drive.google.com/open?id=0ByzbMQlTPscNMkplNVZUM2tWTVE
S005-027:https://drive.google.com/open?id=0ByzbMQlTPscNbzhXT1VCY2xjamM
S005-028:https://drive.google.com/open?id=0ByzbMQlTPscNYTV0RUFFcHMzcmM
S005-029:https://drive.google.com/open?id=0ByzbMQlTPscNYU93c3JQZzBfUm8
S005-030:https://drive.google.com/open?id=0ByzbMQlTPscNUEctM2hyTEVQUUk
S005-031:https://drive.google.com/open?id=0ByzbMQlTPscNYlpqREs4blZwc1U
S005-032:https://drive.google.com/open?id=0ByzbMQlTPscNdWoxb3V4Mm9iU0k
S005-033:https://drive.google.com/open?id=0ByzbMQlTPscNU2g5cEZ5NnVzaFU
S005-034:https://drive.google.com/open?id=0ByzbMQlTPscNVk12UjQ0NW90SUE
S005-035:https://drive.google.com/open?id=0ByzbMQlTPscNQV9MMi1tNXV0dEU
S005-036:https://drive.google.com/open?id=0ByzbMQlTPscNRmFDU29ZSEtRaGM
S005-037:https://drive.google.com/open?id=0ByzbMQlTPscNQ0RBZnRDX3hDcDQ
S005-038:https://drive.google.com/open?id=0ByzbMQlTPscNRzZfMkxiUEdNUFU
S005-039:https://drive.google.com/open?id=0ByzbMQlTPscNM2JkV1JnLWFJQ1k

打包下載:https://drive.google.com/open?id=0ByzbMQlTPscNLXRLWk52dUR0bnc

4 則留言:

  1. 你還能這麼詳細的紀錄下來,也真的是超強!

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  2. The German HMG needed to be set up farther away. K6 would be a good place.

    John.

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    1. OH! John 來了!

      Welcome John.
      I know something of setup now. :)

      But, I know about more how to be ATTACKER :)

      Robin.

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