這是布拉格的第二劇本「騎兵戰鬥」。左方是奧地利(Richard Ho),右方是普魯士(Robin Chung)。是的,這一次我和Richard交換國家玩。紅色框框的編隊在第一回合和第二回合不能移動。劇本的勝利條件是在12:00時佔領S3322這格(藍色圓點)的玩家為勝利者。意思就是普魯士方需要不斷地進攻才能達到這個勝利條件。
2016年5月26日 星期四
【戰報】Battles from the Age of Reason (BAR) #4 騎兵戰鬥
這是布拉格的第二劇本「騎兵戰鬥」。左方是奧地利(Richard Ho),右方是普魯士(Robin Chung)。是的,這一次我和Richard交換國家玩。紅色框框的編隊在第一回合和第二回合不能移動。劇本的勝利條件是在12:00時佔領S3322這格(藍色圓點)的玩家為勝利者。意思就是普魯士方需要不斷地進攻才能達到這個勝利條件。
2016年4月20日 星期三
【戰報】Battles from the Age of Reason (BAR) #3 第一次步兵碰撞
這是布拉格的第一個劇本「第一次步兵碰撞」。左方是奧地利(Robin Chung),右方是普魯士(Richard Ho)。普魯士為進攻方,奧地利為防守方。奧地利在上面有一個12磅砲兵單位,這個單位在地圖外普魯士無法攻擊這個單位,並且這個單位也無法移動(但是可以轉向)。在下面有一個3磅砲和一個12磅砲的砲兵單位。劇本的勝利條件是在上午11點整在S3803到S3808擁有最多單位在此的一方為勝利方。意思是普魯士必須摧毀奧地利下方的擲彈兵團。
2016年4月10日 星期日
【心得】Battles from the Age of Reason (BAR) #2 步兵陣型
(本篇內容中所有的照片都來自BGG、維基百科和vassal的Prague模組)
BGG 連結: https://boardgamegeek.com/boardgamefamily/2334/battles-age-reason-bar
陣型概要。BAR中有八種陣型。有一種是砲兵特有的、一種是散兵特有的、兩種是步兵特有的。所有的陣型都是根據當時武器和戰術所研發出來的。在那個時代非常講究陣型。
2016年4月9日 星期六
【心得】Battles from the Age of Reason (BAR) #1 指揮控制和步兵
(本篇內容中所有的照片都來自BGG、維基百科和vassal的Prague模組)
BGG 連結: https://boardgamegeek.com/boardgamefamily/2334/battles-age-reason-bar
Battles from the Age of Reason 是一個模擬 1740 到 1783 年之間,發生在歐洲及美洲大小不同戰役的系列遊戲,後面簡稱 BAR。這是一個有點複雜的戰術戰棋遊戲,可以討論的地方非常多,所以我會分成比較多篇來討論。在這個系列的文章中,我都是以遊戲中呈現出來的方式來討論。在這個時代的戰爭,台灣的書籍非常少,我對於該部分的歷史瞭解也有限,主要還是來自維基百科,所以如果有錯誤歡迎指正。
訂閱:
文章 (Atom)



